暴论

我认为「一昧地听社区做游戏迟早会完」。这和数码界的「一昧地听网友做产品迟早会完」是同理。


现状

现在社区病态成什么样就不说了。

不知道大家有没有发现,占比不到 1% 的逆天,却发出了超过 99% 的负面声音;这些逆天整天怨天怨地,而且你有一点和它们不同的意见,这群逆天就立刻用「牢玩家」「氪了×××」「热爱」「没有我们冲,哪有×××」「为玩家发声」「捂嘴」等正义言辞来给自己贴金,当阻止其他人发声和口无遮拦的挡箭牌?

以及各种宣称很讨厌米游,要退坑米游的逆天,却总对米游念念不忘,每次都要鸡蛋里挑骨头骂

各种双标行为

虽然这些逆天口口声声打着各种正义名义为米游玩家发声,但大家有没有发现,一旦到别的游戏出事,这些逆天就消失不见了?

而且,同样到别的游戏,一旦出现了和米游同样的所谓「问题」,这些逆天同样没声音了?

我的看法

  • 天天说别人捂嘴的逆天,实际上是这些逆天最捂嘴,试图垄断话语权,不让和自己不同意见的玩家出现。
  • 当然,不捂嘴不代表可以口无遮拦,无脑发泄情绪,影响其他人的讨论环境。
  • 如果真的特别讨厌一款游戏或一个厂商,那你不应该立刻退坑,并屏蔽这个游戏和厂商的相关内容?
  • 既然各种自称正义,那就必须做到别家同等状况有同样的声音,否则就是双标理中客,或者是单纯为了流量。
  • 一个人不能代表所有人,凭啥大家都要围着声音最大的你转,和你共振?
  • 创作者对于自己的内容有最终解释权。如果对你实在是不爽,不应该不再氪金?就算你氪了几千几万,能代表厂商要完全围着你转?如果真的负反馈很多,那创作者早就把问题改了。
  • 每个人对「热爱」的定义不同,不应该被占比低声音大的逆天垄断定义权。
  • 有问题和意见我都在问卷填写,而不是在社区无脑发泄情绪。毕竟制作组很难分清社区是否为真实的声音。
  • 没有自己想法,一昧听社区做游戏,讨好社区的厂商,迟早会完蛋。
  • 自己喜欢玩啥就玩啥,喜欢哪家就关注那家,特别讨厌就无视或者屏蔽,完全不关注。
  • 如果天天抱怨玩得不爽,还捏着鼻子继续玩加抱怨,那我觉得这很不正常。